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2006/06/09 Fri.
ぞくほう。
ドラゴン関連のお話。
かいわ。

こんな事言ってました。

Mob脅威を表す蜘蛛が2個もマップの骨系から出たーとかいう報告もアリ。
ちなみに召喚手段については、骨Dropの「ドラゴンソウル」所持者が
ゲージ差が一定以上(1本?)ある状態で、死亡と共に自動召喚らしいですよ。

ただそれに関しても条件があるようでDeadが一定以上じゃないとダメとかなんとか。
以下個人的な感想。
・なんでレアアイテム依存にするんだろう。
 折角戦争とMob狩りが別個に存在しているゲームだったのに。
・あとなんか攻撃が咆哮と共に400-800+54*3Dotとかいう戯けた性能なのは
 如何なものだろうかね。

次はスキルのお話。

■□■ウォーリアー
・盾が無いとGRF不能っていうのはまぁいんじゃね。
 スキル再振りはいらなかった気もする。
・ヘビスマ威力上昇は妥当。ベヒモスもまぁ・・それなりに妥当。
・Stun中にバッシュで時間延長くらいどうにかしろよw

■□■スカウト
・パニ消費うpは理由がいまいちわからん。ちょっと切ない。
 でもまだなんとかならんでもないな。
・ブレイク系モーション速度うpはうーん。まぁ別に・・・。
 無い方が良かった気もするけど上方修正なんで特に。
・イーグル仰け反り強化はスキルツリーの上位スキルがますます死ぬだけだな?
・蜘蛛はこんなもんだろ。

■□■ソーサラー
・ジャッジいてえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 雷強化ですね。まあいんじゃね・・・。
・ウェイブだせえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 Root時間減少さすくらいならいっそ撤廃してしまえ。
・氷のスコアがやべえ。
 妨害能力うp+妨害スコア反映によりランキングが氷で埋まります。
・ヘル遅い。
 でもこれで正常。

大体こんなもんか。
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