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2006/05/09 Tue.
えふいい。
あ、FEの話です。
すまん。みんな興味なくてもおれはあるんだ。
≪2006.05.09 バージョンアップ≫
[イベント関連]
・戦術目標達成時、直轄ショップにて販売されるアイテムの種類が多数追加されました。

・戦術目標の集計期間が2週間から1週間に変更されました。
また集計期間の変更に伴い、目標達成数も変更されます。

※次回の集計日である5月12日(金)以降、集計期間が1週間となります。


[戦争関連]
・キャラクターのランクによる参戦コストが調整され、戦争に参加しやすくなりました。

・戦争終了時、スコアによるリングの獲得のほかに、勝敗に関係なくキャラクターのランクと同数のリングが獲得できるようになりました。

・下記スキルのパラメータを修正しました。

ウォリアー
ヘビースマッシュ:Pw(パワー)の消費量を若干増加、攻撃力を若干低下、発動時間を延長、硬直時間を短縮。

スカウト
スパイダーウェブ:効果時間を延長。
ピアッシングシュート:Pwの消費量を減少。

ソーサラー
アイスボルト:射程距離を延長。
アイスジャベリン:射程距離を延長。

※発動時間:スキルが発動するまでの所要時間
※硬直時間:スキルを発動後にキャラクターが動けなくなる時間


[システム関連]
・導入イベント後に、移動先選択画面でダイアログに表示されるメッセージが変更されました。

・一部モンスターの名称が「~Lobber」から「~Robber」に変更されました。

・その他、細かい不具合が修正されました。



・戦術目標の集計期間が2週間から1週間に変更されました。

あぁいいですね。間延びしなくなってやる気うpですね。

・戦争終了時、スコアによるリングの獲得のほかに、勝敗に関係なくキャラクターのランクと同数のリングが獲得できるようになりました。

意味がよくわかんねえ。なんで。

ヘビースマッシュ:Pw(パワー)の消費量を若干増加、攻撃力を若干低下、発動時間を延長、硬直時間を短縮。

Pwがいくつになったのか、はまぁキニナルっちゃキニナルけど。
出が遅くなったのもまぁ、なんとか許せるけど。
硬直時間を短縮て。
今サラが強いからヲリも強くしないとまずいからですかね。■eさん。
と、思ったけど待った。
ストスマヘビー・・・死んだ?

スパイダーウェブ:効果時間を延長。

きちいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ピアッシングシュート:Pwの消費量を減少。

うぜえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



短スカの未来はどこに消えましたかね。
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